1. В ICraft
Последовательность действий:
1. Выберите из базы квартир, подходящую вам по конфигурации.
Папку с квартирами можно найти в репозитории программы:
C:\Interior Craft - Apartment Editor\pikruntimecontent\Projects
Подробнее почитать про базу квартир: Работа с базой планировок
2. Скопируйте и откройте файл с квартирой. Добавьте новую подложку с планом.
3. В меню Инструменты планировки, в разделе Трансформация помещения выберите необходимую в вашем случае операцию.
4. Если при трансформации квартира не наложилась на план, нажмите Ctrl+A (выделение всех объектов в сцене) и зажав левую клавишу мыши перетащите ее.
5. Откорректируйте элементы квартиры при необходимости.
2. В 3Ds Max
2.1. Отзеркаливание:

