🔍Поиск по всей документации — мгновенный поиск по 87 страницам

Все названия должны состоять из символов латинского алфавита, не допускается использование кириллицы, пробелов и других символов за исключением нижнего подчеркивания.

Модели

Название следует начинать с заглавной буквы, все последующие буквы должны быть строчными. Порядковый номер модели добавляется в конце названия слитно без нижнего подчеркивания, и должен состоять из двух и более чисел, к примеру 01, 001, в зависимости от планируемого количества вариаций модели (Chair01).

Составные названия записываются через нижнее подчеркивание (Chair_rattan01).

Если необходимо обозначить размеры модели, то ширина(W), длина(L), высота(H) в сантиметрах добавляются после названия (Radiator05_L250).

Если модель состоит из нескольких объектов, то сначала идет общее название модели, потом через нижнее подчеркивание название ее части.

Материалы

Название корневого материала должно соответствовать названию модели.

Если на объекте не предполагается смена цветов, то подматериалы называются - Материал по названию модели_элемент объекта (Cair01_legs)

Название подматериалов, которые будут использоваться совместно с библиотекой материалов, необходимо называть следующим образом:

Каркасная мебель:

  • Frame_Furniture_main - выбираем определяющий, акцентный элемент объекта. ( столешница у стола, фасад у шкафа)

  • Frame_Furniture_additional - дополнительный цвет (подстолье у стола, каркас у шкафа) 

  • Frame_Furniture_glass - для зеркал и стекол (зеркальные дверцы шкафа)

  • Frame_Furniture_furniture - для металлических элементов/фурнитуры (ручки у шкафа)

Мягкая мебель:

  • Cushioned_Furniture_main - основная обивка объекта (мягкий каркас у дивана, обивка кресел)

  • Cushioned_Furniture_additional - дополнительный цвет обивки (если имеется)

  • Frame_Furniture_main - для каркасных элементов в мягкой мебели (ножки у дивана)

  • Frame_Furniture_furniture - для металлических элементов

Кровати:

  • Frame_Furniture_main - для деревянного каркаса кровати или под покраску

  • Cushioned_Furniture_main - для мягкой обивки каркаса кровати

  • Bed_metal - для металлического каркаса

  • Bed_bed_linen - постельное белье целиком

Если необходимо сделать частично сменяемое постельное:

  • Bed_pillow - подушки

  • Bed_blanket - одеяло

  • Bed_sheet - простыня

  • Bed_cover - покрывало

Стулья, табуреты, компьютерные кресла:

  • Cushioned_Furniture_main - мягкие элементы

  • Frame_Furniture_main - каркасные пластиковые/деревянные элементы

  • Frame_Furniture_furniture - для металлических элементов/фурнитуры

Кухня:

  • Kitchen_upfacade - верхние фасады

  • Kitchen_downfacade - нижние фасады

  • Kitchen_worktop - столешница

  • Kitchen_frame - каркас

  • Kitchen_furniture - ручки

Окна: 

  • Window_in - внутренний цвет

  • Window_out - внешний цвет (если необходимо)

Шторы:

  • Curtains_fabric - полотно

  • Curtains_furniture - карниз, люверсы

Картины:

  • Painting_frame - рамка

  • Название картины_poster - для полотна

Двери:

  • Door_leaf - дверное полотно

  • Door_furniture - дверная фурнитура

Зеркала:

  • Mirror_frame - обрамление

  • Mirror_glass - если необходимо тонированное зеркало либо зеркало с разными оттенками

Декор:

  • Decor_paint - для дерева, пластика и. т. д.

  • Decor_metal - для металлических элементов

  • Decor_glass - для стекол и зеркал

Светильники:

  • Light_main - основной цвет светильника

  • Light_additional - цвет каркаса (если надо)

  • Light_plafon - для просвечивающих материалов

Текстуры

Название текстуры необходимо начинать с названия модели, следом название материала, к которому она относится, в конце добавляется вид карты. (Chair_rattan01_wood_AO)

Обозначение карт:

  • Diffuse - _D

  • Base Color - _BC

  • Ambient Occlusion - _AO

  • Normal - _N

  • Roughness - _R

  • Metalness - _M

  • Opacity - _O

  • AO/roughness/metalness - _ORM (для генпланов)