Общие для всех режимов работы

Работа с объектами

Left Mouse Button (LMB)

Сброс текущего выделения и выбор одного объекта, на который указывает курсор.

Right Mouse Button (RMB)

  • Сброс текущего выделения и выбор объекта, на который указывает курсор, а также всех объектов связанных с ним.

  • В режиме перетаскивания объекта - поворот на заранее определенный угол для данной модели. Обычно, на 180, 90 или 45 градусов.

Ctrl + LMB

Добавить объект к списку выделенных объектов.

Alt + LMB

Убрать объект из списка выделенных объектов.

Delete

Удалить выделенные объекты.

Escape

Отключить активный инструмент и включить инструмент по умолчанию “Выбор и движение”.

Ctrl+T

Инструмент выбора и перемещения объектов.

Ctrl+R

Инструмент вращения объектов.

Ctrl+D

Инструмент создания размерных линий.

F9

Включение/отключение привязки к сетке.

F10

Включение/отключение привязки к углу.

F11

Включение/отключение привязки к объектам.

Управление камерой и отображением

A, S, W, D, Q, E или стрелки

Движение камеры (как в играх).

[ и ]

Уменьшает и увеличивает скорость движения камеры.

Z

Центрировать и приблизить камеру к выбранном объекту.

P

Переключение камеры в перспективную проекцию.

O

Переключение камеры в ортографическую проекцию.

T

Переключение камеры на вид сверху.

F

Переключение камеры на фронтальный вид.

L

Переключение камеры на вид слева.

1

Стандартный режим визуализации.

2

Каркасный режим визуализации.

3

Сетчатый режим визуализации.

Прочее

Ctrl+Z

Отменить последнее действие (Undo).

Ctrl+Y

Повторить ранее отмененное действие (Redo).

Ctrl+F

Включение и выключение автоматического фильтра моделей. В режиме включенного авто-фильтра отображаются только те модели, которые могут быть присоединены к выбранной.

TAB

Переключение между размерными линиями, идущими от выбранного объекта в режиме “3D”. Позволяет быстро перейти к редактированию расстояния от выбранного объекта до ближайшей стены или другого препятствия. Выход из режима редактирования - Escape (отменить изменения) или Enter (принять изменения).

Клавиши для режима редактирования помещения на виде сверху (план)

Shift + движение мышью

Сдвиг стены помещения относительно ее оси (зеленые кружки в конце и начале стены).

Insert

Создать новую стену помещения. Завершение создание стены - Enter или Escape.

Ctrl + A

Выделить все объекты помещения: стены и модели.