1. Проекции
Просматривать и редактировать помещение и интерьер возможно в различных проекциях (видах).
Выбор проекции осуществляется на панели “Интерьер”:
Основная работа ведется в Перспективной проекции и проекции Сверху.
1.1. Перспективная проекция
В перспективной проекции доступны два режима управления камерой: Ходьба и Орбита. Выбор режима осуществляется на Ленте Инструментов:
Управление камерой:
Клавиша | Режим ходьба | Режим орбита |
|---|---|---|
Перемещение курсора при нажатой левой кнопке мыши | Движение камеры в плоскости: вправо, влево, вверх, вниз | Движение камеры в плоскости: вправо, влево, вверх, вниз |
Перемещение курсора при нажатой правой кнопке мыши | Вращение камеры вокруг своей оси | Вращение камеры вокруг центра вращения (например, вокруг выбранного в сцене объекта) |
Колесико мыши | Движение камеры вперед/назад | Приближение/отдаление камеры к центру вращения |
← ↑ → ↓ (стрелки на клавиатуре) A,W,D,S | Движение камеры влево/вправо и вперед/назад | Движение камеры и центра вращения влево/вправо и вперед/назад |
Q, E | Движение камеры вниз/вверх | Движение камеры вместе с центром вращения вниз/вверх |
Приблизить (Z) | Приближение камеры к выбранному объекту | Приближение камеры к выбранному объекту, установка центра вращения на центр объекта |
1.2. Проекция Сверху
Проекция Сверху (вид сверху) используется в основном для создания и редактирования стен помещения, иногда для расстановки мебели.
Управление камерой:
Клавиша | Действие |
|---|---|
Перемещение курсора при нажатой левой кнопке мыши | Движение камеры в плоскости: вправо, влево, вверх, вниз |
Перемещение курсора при нажатой правой кнопке мыши | Приближение/отдаление камеры |
← ↑ → ↓ (стрелки на клавиатуре) A,W,D,S | Движение камеры в плоскости: вправо, влево, вверх, вниз |
Колесико мыши | Приближение/отдаление камеры |
2. Режим работы с выбранной стеной
Часто при создании интерьера возникает необходимость работать исключительно с одной стеной помещения, отключив все остальные.
Выбрать активную стену, отключив прочие, можно в выпадающем меню Стена на панели Интерьер:
Режим Стена часто используется для создания чертежей, расстановки размерных линий. Например, чертеж шкафа или гардеробной системы, находящейся на одной стене, удобно создавать в режиме стены.
При включении режима стены, по умолчанию используется вид Спереди. Вид можно менять на любой другую кнопкой смены проекции.
Отключение режима cтены и возврат к стандартному просмотру интерьера осуществляется повторным нажатием на кнопку Стена.
3. Настройка чувствительности управления камерой
Экспериментальная функция для продвинутых пользователей
Чтобы изменить чувствительность управления камерой необходимо в файл Game.ini, находящийся в папке %LOCALAPPDATA%\InteriorCraft\Saved\Config\WindowsNoEditor, добавить следующие строки, заменив значение по умолчанию 1.0 на требуемое:
[/Script/ApartmentCore.BasePawn] TranslateSensetivity=1.0 RotateSensetivity=1.0 ZoomSensetivity=1.0


